【早期デビュー】プロの漫画家になるには?一発屋漫画家が考える『7つ』の『近道』

漫画家を目指す人は早く漫画家になるために『近道』があれば是非知りたいでしょう。

あかにゃん

知りたい!知りたいにゃ!

あおにゃん

私も知りたいです

きいにゃん

早く教えろー!

すいへい

漫画家になるために『近道』になりそうなことを提案します

この記事では出版社でデビューして漫画家になりたい人に『 近道 』になりそうなことを『 7つ 』お伝えしていこうと思います。

この記事でわかること

・ 漫画家になるための『近道』

本ページ筆者の経歴

PN水兵きき。大手出版社で連載8回、20年近く漫画家生活。代表作はアマゾン1位『みかにハラスメント』。一発屋。

近道を実践し早期デビューをして、自分の漫画を世に広めましょう!

目次

漫画家デビューの近道は?

漫画家デビューに『近道』があるとすれば、『近道』として考えられる事柄はこちらです。

  1. アシスタントをする
  2. 出張編集部に持ち込み
  3. 同時期の漫画賞に複数応募
  4. ネットに漫画公開
  5. クセのある漫画を描く
  6. 流行りの漫画ジャンルを狙う
  7. 漫画の専門学校に行く

1,アシスタント をする

このブログで何度か取り上げていますが、アシスタントをすると漫画家デビューの時期がとても早くなります。

その主な理由は2つです。

『出版社とコネができる』、『実践で使える技術力があがる』

コネが出来るというのは言い過ぎかもしれませんが、ぼくはアシスタントをしている時に編集者が漫画家の作業場に来た時にネームを見てもらったり、雑誌のプレゼントコーナーのイラストをお願いされたことがありました。

プロの作業を生で見て技術力が上がるというのも、もちろんデビューが早くなるでしょう。

実際にぼくはアシスタントを辞めて1作目の漫画で、漫画賞の最終候補に残り担当が付きました。

その他にもぼくがアシスタントとして雇った方は友人以外だと3名いて、御2人が漫画家デビューしていて、御1人はイラストレーターとして活躍しています。

あおにゃん

すごい成果です!アシスタントはデビューの近道になるんですね


こちらの記事でもアシスタントを勧めています

2,出張編集部に持ち込み

漫画はより多くの編集者にみてもらうことで確実にチャンスが増えます。

その理由は、編集者は漫画を評価するポイントがそれぞれ違うからです。

きいにゃん

多くの編集者に見てもらうことが大事なんだな

今はコロナの時期なので同人誌の即売会で設置される『出張編集部』はありませんが再開したらお勧めしたいです。

同人誌即売会コミティアで開催される『出張編集部』は20社近い出版社が参加するイベントです。

一日で次々に『持ち込み』が出来るので、自分の才能を見つけてもらう可能性が上がります。

今なら『リモート持ち込み』を受け付けている出版社が増えているのでそちらもオススメです。

聞きなれないリモート持ち込みですがやり方は簡単です。

出版社のサイトのフォームやメールで『リモート持ち込み希望』の連絡をします。

すると後日、返信が来るので原稿のデータを送ります。

そしてその時に『リモート持ち込み』の希望の日時を伝え、ズームやスカイプといったソフトで通話やビデオ通話をしながらお話をします。

すいへい

地方の方も自宅から簡単!

リモート持ち込みの記事はこちら。

3,同時期の漫画賞に複数応募

一つの漫画賞に応募して結果を待ち、次の漫画賞に応募する。というのはあまりにも時間がかかりすぎてしまいます。

規約に何も書いていなければ、応募期間が重なる漫画賞にダブル、場合によってはそれ以上の漫画賞に同時に応募するのもありでしょう。

多くの編集者にみてもらうことがデビューには重要です。

あおにゃん

時間の無駄を省けますね

同時に受賞はできないので、もし複数で受賞した場合は辞退が必要です。

※漫画賞の『受賞』は『漫画掲載料』も含まれているため基本的に複数の受賞はできません。

規約に触れる場合は持ち込みや、リモート持ち込みをお勧めします。

あかにゃん

複数に応募すると楽しみが増えるにゃ

4,ネット漫画公開

自分の漫画をネットで公開しましょう。人気が出たら出版社からのオファーがある事があります。

ワンパンマンのONE先生が有名だと思います。

今後ますます増えていくデビューの方法になると思います。

きいにゃん

ネットに上げていた漫画で出版社から声がかかったら熱いぜ!

5,クセのある漫画を描く

編集者の目に留まるように、わざとクセのある漫画を描くこともありだと思います。

何万冊も漫画を読んでいる編集者にクセのある漫画を描いて注目してもらいましょう。

クセのある漫画の作り方のヒントはこちら。

  • 範囲(条件)を限定する。
  • 取るに足らないことを真剣に取り扱う。
  • 普通に終わったエピソードから更にもうひとネタ追加する。
  • キャラが何かに強くこだわる。
  • ニッチなジャンルの漫画を一般向けを意識して描く。

この辺りが実用的かと思います。誰も見たことのない設定やキャラを意識しましょう。

常識を捨て去るのが良いと思います。尖った漫画が目に留まります。

あおにゃん

たくさんの漫画を読んでいる編集者には、普通の漫画では注目されないということですね

6、流行りの漫画ジャンルを狙う

編集者は会社の利益のために漫画を作っています。

流行っているジャンルは売上が見込めるため確実にチャンスが増えます。

今ですとネットで見れる漫画はデスゲームが強いです。ジャンププラスの現役編集者さんもそう認識していました。

あおにゃん

考えてみると当たり前ですが、出版社は『ビジネス』の視点が強いということですね

ジャンププラス持ち込みの記事はこちらから。

7、漫画の専門学校に行く

漫画のことをずっと考えられる専門学校も近道になるかもしれません。

ネットや本からの情報だけでなく、学校で出来た友人と情報交換もできます。

ただぼくはどちらかと言えば、お金を貰える上に現場のことがわかる漫画アシスタントの方がオススメです。

あかにゃん

ぼくはアシスタントはまだ勇気が出ないから専門学校に行きたいにゃ

すいへい

ぼくは漫画専門学校に通いデビューしました

専門学校についてはこちらの記事でも。

代々木アニメーション学院

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『7つ』の『近道』まとめ

  1. アシスタントをする
  2. 出張編集部に持ち込み
  3. 同時期の漫画賞に複数応募
  4. ネットに漫画公開
  5. クセのある漫画を描く
  6. 流行りの漫画ジャンルを狙う
  7. 漫画の専門学校に行く

好きな漫画を描き続けるだけではなく、一度立ち止まって周りを見回したほうが自分にとって『近道』になる方法がみつかるかもしれません。

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REIGEN 〜霊級値MAX131の男〜

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